プログラミング

プログラミング 4歳児クラス

今回は、「お城の舞踏会」というステージで、お姫様と踊るプログラムを考えました。お姫様の前まで行くプログロムをブロックを使って考え、自分たちが組み立てたブロックを見ながらタブレットを使って実際にソビーゴ君を動かしました。おしゃれができるブロックを新に覚えて意欲的に取り組むことができました。