プログラミング

3歳児クラス プログラミング

mTinyをニワトリに変身させてプログラミングをしました。スタートからゴールまでの道のりを階段状に動かすよう指示カードをつなぎ合わせました。右向き、真っすぐ、右向きなど、何度同じ動きを繰り返すかを考えて、繰り返しカードを使いながらプログラミングしました。